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Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame) 27 de febrero.

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Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame)  27 de febrero. Empty Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame) 27 de febrero.

Mensaje por dax134 Mar Feb 02, 2010 11:59 pm

El sábado 27 de febrero se celebrará un evento para "celebrar" la resurrección del CddC el evento en si consistirá en un torneo de soft combat y un wargame.
Lugar: Merendero de Can Coll, Cerdanyola del Vallès (Collserola) (luego especifico el como llegar)
Se ara una quedada en la estación de renfe (pronto pondremos mas información).


TORNEO SOFT COMBAT:

-El torneo empezara a las 10 en el merendero, las inscripciones oficiales serán a partir de las 9:30
-Solo estarán permitidas espadas de 1 metro de hoja de materiales blandos.
-Sera un torneo de eliminatorias simples Haciendo combates por todas las posiciones, es decir, los
eliminados también lucharan para lograr saber su posición.
-El premio será una espada de soft combat de látex y privilegios para el wargame de después. El
segundo premio sera un rol en vivo/wargame gratis.
-Nosotros llevaremos nuestras armas pero se agradeceira que cada uno trajera la suya puesto que las
nuestras están muy tocadas (recordando que han de ser blandas y que deberán superar el test de armas).


(al finalizar el torneo se hará una pausa para comer y descansar un poco,cerca del lugar hay un bar y allí también hay mesas de picnic por lo que cada uno podrá comer lo que considere adecuado, se recomienda traer agua para estar bien hidratados pues la fuente esta algo lejos de la zona del evento)


WARGAME:

-El wargame comenzara a las 4 de la tarde (16.00) por lo que las inscripciones tardías para el
wargame empezaran a las 15.30.
-El wargame será el asalto por parte de un grupo de atacantes a unas posiciones de defensa del
equipo defensor (se explicaran los detalles allí).
-Los equipos del wargame se decidirán según las posiciones en el torneo para intentar igualar los
equipos. Los capitanes de estos equipos serán el primero y el segundo respectivamente.
-Para jugar el wargame se podrá utilizar cualquier tipo de armas siempre y cuando superen el test.
-Las armaduras , botas de cuero, grebas, etc darán bonificaciones para el wargame (se concretara cuando terminemos de escribir la normativa).

El precio sera 3€ no socios y 2€ para los socios independientemente de que se participe en una o ambas actividades.


Normativa para el torneo:

-No vale modo heroico y no se permite usar calimacil ni ninguna otra marca dura las espadas pasaran un test de armas antes de empezar.
-Cada participante tendrá 3 puntos de vida , si el participante va disfrazado se sumara 1 punto adicional.
-Los combates se iniciaran con el típico saludo cruzando las espadas.
-Cada vez que un contrincante pierda una vida se vuelve a empezar con el cruze de espadas .
-El arbitro será quien decida que golpes son validos y cuales no.
-Los golpes dados en la mano/manos que sujeten el arma no serán validos.
-No serán válidas las estocadas.
-Los golpes dados en los pies no serán válidos.


Warning !!

Los jugadores que apliquen golpes con mas fuerza de la necesaria serán castigados con 1 “warning”
No se permite agarrar ni al arma ni al oponente, como tampoco empujar y golpear con nada que no este destinado a ello y debidamente acolchado 1 “warning”.
Los golpes en la cabeza, cuello y entrepierna no son validos y se castigaran con 1 “warning”.

Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame)  27 de febrero. Fototorneosoft

premio

Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame)  27 de febrero. Espadadelajusticia


Historia wargamme:

Año 800. d.C, Al-Andalus esta en expansión por toda Hispania, el gobernador de la ciudad de Toledo; Mohammed Abderramán , Comandante supremo arabe, esta derrotando una a una todas las tribus visigodas del norte, pero una nueva rebelión en contra de la autoridad musulmana se ha forjado gracias al Imperio de los Francos, creando en la actual zona de Cataluña, una marca fronteriza para asi proteger los ultimos bastiones de la cristiandad frente a las hordas musulmanas.

Unos de los puntos clave de dicha marca fronteriza (cerca de la sierra de Collserola), es Cerdañola del Valles, punto estrategico clave que conecta con la imponente Barcelona, corazon de la marca hispanica, donde Carlomagno coordina la resistencia contra los musulmanes.

Mohammed Abderramán , alertado de este hecho, comanda personalmente 1000 hombres hacia Cerdañola del Valles para sitiar dicha ciudad y poner fin a esta gran rebelión. ¿Quien ganara este terrible enfrentamiento? ¿Los astutos francos conocedores del territorio? ¿O los civilizados arabes mejor equipados?. La Batalla ha comenzado.

COMO LLEGAR!!

link del sitio en google : google map


Para los que vayan a pata yo estaré de 8.45 a 9.15 en la estación de Renfe de cerdañola esperando a los que querríais veniros

Tambien hay un bus del cual no se nada que intentare poner informacion dentro de un rato

Para llegar en coche desde la ronda de Cerdanyola id por la Avinguda de primavera
hasta la 4ª rotonda que veáis giráis a la izquierda por la Avinguda de la flor de maig
y suviis por esa carretera asta que veáis que os metéis al bosque seguís un poco cosa de 1 minuto
y veréis el merendero y si seguís un par de metros mas hay un parquing

foto de el merendero desde la carretera
Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame)  27 de febrero. Llegar1

foto del parquing Presentación del CddC( torneo soft combat & wargame)  27 de febrero. Llegar2


Última edición por dax134 el Miér Feb 24, 2010 6:32 pm, editado 5 veces
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Mensaje por Iggy Sáb Feb 20, 2010 3:42 pm

- A qué hora en la renfe?
- Los warnings quitan vidas? descalifican?
- Una espada cutre-salchichera de corchopan es considerada blanda? lo digo porque solo tengo largas.

Seguramente nos veamos allí^^


Edit:
- en renfe a las 9, 9-15
- los warning quitan 1 vida cada vez que acumules 2

y tu espada salchichere si no es de mucho mas de 1m i no duele mucho te servira!

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Mensaje por Nexus Jue Feb 25, 2010 12:44 am

Armas y armaduras

Armas:

Daga: Hasta 50 cms (1 mano)
Espada Corta: Hasta 80 cms. (1 mano)
Espada: Hasta 1 m (1 mano)
Espada bastarda: Hasta 1,30 cms. (2 manos) * Si se golpea con una sola mano el golpe es nulo, pero si cuando golpeas con la espada lo agarras con ambas manos quitas 2 PVs.

Lanza corta: Hasta 1,30 m (1 mano)
Lanza: Hasta 2 m (2 manos) *Los golpes dados mientras la sostengas con una sola mano seran nulos.

Hacha: Hasta 1,1 m (1 mano)
Hacha de batalla: Hasta 1,3 m (2 manos) *Los golpes dados mientras la sostengas con una sola mano seran nulos, si usas ambas manos al asestar el golpe quitas 2 PVs.

Maza: Hasta 1 m (1 mano)

Si desea usar alguna otra arma de combate cuerpo a cuerpo coméntaselo con el master antes de la partida. Él decidirá si el arma se puede usar o no.

Armas a distancia:

Cuchillo arrojadizo: Hasta 20 cms.
Arco y flechas: *Las flechas causan 2 PVs
Ballesta y virotes: *Los virotes causan 2 PVs

No se permite el uso de otros objetos arrojadizos como estrellas ninja o pistolas. Si tienes otro objeto arrojadizo diferente coméntaselo al máster antes de la partida y el decidirá si se puede usar o no.


Armaduras:

Las armaduras servirán para evitar algunos PVs. Cuando golpeen por primera vez en una armadura tuya, esta se romperá (a no ser que a continuación se especifique lo contrario) pero ese punto de vida que ibas a perder no lo perderás. En el caso de que tu armadura sea de las que protejen de 1 PV y el arma cause 2 PVs, tu perderás 1 PV.

Las armaduras solo cubren donde realmente cubren, es decir, si llevas unas botas de cuero que no cubren hasta la rodilla, si el golpe es por debajo de la rodilla no puedes decir un: “llevo botas asi que el primero no afecta”. Solo te cubriran del golpe si el arma te da en la armadura.

Siguiendo con el ejemplo anterior, si te dan un golpe en la bota de cuero derecha con una espada de 1 m. La primera vez no perderás ningún PV pero esta se romperá (por tanto la próxima vez que recibas un golpe en la bota derecha perderás un PV. Pero si lo recibes en la bota izquierda, ésta se romperá (los objetos como botas funcionan de manera independiente puedes tener la bota derecha rota pero la izquierda en perfecto estado.

No se pueden utilizar las armaduras como escudos, es decir, si tienes unos guantes de cuero, no los puedes utilizar para parar un golpe y así poder asestar mejor. Son de cuero! Temes perder el brazo. (Otra cosa es que te vayan a dar en el pecho y trates de cubrirte).

Los escudos, NO pueden utilizarse para atacar, si placas, embistes o golpeas con el escudo recibirás un warning (cada 2 warnings –1 PV).


Guantes de cuero: Protegen 1 PV. Máximo hasta el codo.
Botas de cuero: Protegen 1 PV. Máximo hasta la rodilla.
Capa: No protege ningún PV, pero se puede arrojar.
Herreruelo: No protege ningún PV pero se puede arrojar.
Yelmo: Te protege del primer warning que hagas (siempre y cuando sea un warning involuntario)

Armadura de cuero: Protege 1 PV. Sólo el torso.
Armaduras metálicas (de láminas, de aros, etc..): Protege 2 PV. Sólo el torso.
Armadura de placas: Protege 3 PV. Sólo el torso.




A continuación se listan una serie de normas más o menos habituales en los eventos de Soft-Combat, aunque algunas dependiendo del area y de la influencia de los practicantes pueden variar o no estar contempladas por motivos diversos:
Respecto al sistema de lucha, debe ser moderado, no extremar la fuerza de los golpes.
En caso de que alguien golpee la cabeza de su adversario, sera un warning, cada dos warnigs el master restara un punto de vida al jugador infractor.
En caso de que se golpee en dos sitios (válidos o no) contará siempre sólo el primero.
Cada vez que se "da" al contrario debe esperarse (ambos adversarios) 1 segundo (aproximadamente) antes de atacar de nuevo.
Durante un combate no se pueden coger las armas de los enemigos con la mano o parecido.
No se podrá traicionar ni matar a alguien del propio bando a no ser que en el papel de cada PJ se lo indique.
No se permitirá salir de la zona de juego, si es que en el combate se ha fijado una.
No se podrán coger las armas de los enemigos. Entre los del mismo bando es posible dejarse armas, si este puede llevarla (caso de las partidas de rol en vivo o torneos).
No se podrán arrojar armas que no sean arrojadizas.
Si se tiene cualquier tipo de necesidad de dejar de jugar momentáneamente, se gritará "fuera de juego".
No se puede atacar o empujar con un escudo.
Es un juego completamente deportivo, así que el objetivo no es ganar, sino pasárselo bien. La competencia debe ser sana.
Se tratará con respeto al/los oponente/s.
Si dos oponentes se "dan" al mismo tiempo, tienen que acordar punto nulo. En este caso ninguno de los dos sufre heridas.

Consejos y recomendaciones a tener en cuenta:

1-Evitad ensuciar el medio en el que estamos, asi como fumar y lanzar colillas.
2-Evitad consumir cualquier tipo de drogas.
3-Se agradece una actitud colaboracionista, activa y antenta.
4-A la hora de interpretar, la actitud debe de ser realista pero teatral, sin faltar el respeto a los jugadores, evitad decir insultos modernos para evitar confusiones y si los decis, poned un tono de voz realista pero que NO sea el vuestro para hacer notar que estais interpretando. No hay que olvidar que a la practica esto es teatro.
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Mensaje por bjön_lokhard Jue Feb 25, 2010 3:31 pm

Confirmaros que desde Paladines de Midgar asistiremos tres personas y estaremos sobre as 9:00 en la estación de RENFE.

Los asistentes seremos: Hacker, Odin, y Björn

Algunos de nosotros no nos quedaremos al wargame, por la trade tenemos otras actividades en Barna (una batalla de Segunda guerra mundial y una quedada Zombie)
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Mensaje por bjön_lokhard Lun Mar 01, 2010 7:42 pm

Lo primero, daros las gracias por las jornadas que montasteis XD

Fue una lastima la poca participacion, aunque nosotros nos lo pasamos en grande Very Happy

Las fotos las estamos subiendo a nuestro perfil del Facebook (paladines de midgar), alli podreis ver las fotos de los combates y al foto de familia que hicimos al final

Saludos Very Happy
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Mensaje por bjön_lokhard Miér Mar 03, 2010 2:19 pm

Os dejo un par de fotillos Very Happy

La foto que nos hicimos con la gente de la organzacion, yo no salgo T_T no llegue a tiempo, malfito temporizador Y_Y

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Y la de Hacker, nuestra flamente campeona :

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